3DSMAX三维场景制作步骤
发布时间:2014-04-17 来自: 查阅[ ]

模型场景对于一段动画来说至关重要。首先我们会根据客户的需求手绘出草稿,然后再根据草稿内容建模,模型完成以后紧接着就是材质和灯光。整个过程都是一个系统的设计过程,这要求我们的设计人员要有一个善于观察和逻辑思维的概念能力,因为客户给出的概念往往是个非常模糊的空间概念,我们需要做的就是把客户的某个想法实现做成虚拟现实中的真实物体,在虚拟的软件空间里设计出客户想要的作品。从一个简单的想法到设计出正规的商业作品,我们一直在根据客户的需求出发,不能偏离实际情况。
流程一根据客户需求设计出大体草稿
流程二根据现有资料建模场景
流程三根据动画时间制作出灯光场景

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